1.
Hadiyanti PO, Juliana S, Oktadela R, Nukman M. GAMIFIKASI DAN AUGMENTED REALITY DALAM KELAS: PELATIHAN PEMANFAATAN SKETCHFAB DAN KAHOOT UNTUK GURU ABAD 21 DI UPT SD NEGERI 019 PANDAU JAYA. HAWAJPPM [Internet]. 2025 Dec. 28 [cited 2026 Jun. 2];3(3):82-9. Available from: https://hawajppm.yayasanwayanmarwanpulungan.com/index.php/HAWAJPPM/article/view/125